CGIndustry/АлексейПузиков

Временная заглушка до того счастливого времени, когда сайт будет восстановлен.


Администратор этого сайта, программист, дизайнер, технический руководитель, редактор, модератор форума.
Сейчас в Веллингтоне. До этого – разработчик пайплайна в студии Vanguard Animation в Ванкувере, а ещё до этого – в Харькове.


Автор ShaderMan и ShaderMan.Next
Написал главу про RenderMan в книге Сергея Цыпцына «Понимая Maya».


http://www.linkedin.com/in/puzikov