Семинар «Игрострой изнутри» 20 декабря
| 09.12.2008 19:38 от khar_khar [Konstantin Kharitonov] |
Подробная программа - http://www.realtime.ru/news

«Игрострой изнутри. Арт» - это семинар, посвященный современному положению дел в игровой индустрии с точки зрения создания графического и анимационного контента.
Докладчики – известные специалисты в этой области – постараются открыть глаза, развеять мифы и легенды и обозначить ориентиры для тех, кто хочет связать свою карьеру с разработкой компьютерных игр следующего поколения.
Предварительная программа семинара:
Прислать заявку на семинар можно по адресу: school@realtime.ru
В заявке необходимо указать: Фамилию Имя участника семинара и e-mail.
Вход на семинар - 300 руб. (оплата при входе).
--khar
Konstantin Kharitonov,Cinesoft
Cerebro Software
Редактировано 5 раз. Последний раз 25.12.2008 11:47 пользователем khar_khar.

«Игрострой изнутри. Арт» - это семинар, посвященный современному положению дел в игровой индустрии с точки зрения создания графического и анимационного контента.
Докладчики – известные специалисты в этой области – постараются открыть глаза, развеять мифы и легенды и обозначить ориентиры для тех, кто хочет связать свою карьеру с разработкой компьютерных игр следующего поколения.
Предварительная программа семинара:
- Вступительное слово. Евгений Ландышев. RealTime School.
- Игровая индустрия как она есть. Кто, как, что и почем? Основные профессии, необходимые знания и умения соискателей для работы “за еду”. Павел Ошарин. 1C
- Наша миссия. Канал Первый Игровой.
- “Blood and destruction because of one man” Плагин Rayfire Tool – разрушение и взрывы в 3ds Max. Вадим Мир.
- Захват движений с помощью веб-камер: безмаркерная система iPi Shoot3D. Процесс организации съемок, чистка полученной анимации, экспорт в 3ds Max и игровые движки. Михаил Никонов. iPi Soft.
- 3D-Coat: Воксельный скульптинг, текстурирование и ретопрологизация. Андрей Шпагин.
- Игровые персонажи. Моделирование и анимация, особенности и специфика анимации персонажей для игр. Biped vs. CAT – кто кого? Алексей Яремчук. (www.realtime.ru)
- Обзор проекта Forged by Chaos, арт и инструментарий. Движок CryEngine 2 – что умеет и почему так дорого? Дмитрий Морозов, Алексей Москаленко. Panzar Studio.
- Мастер-класс “Концепт-Арт. Изображение материалов. Металл.” Алексей Самохин.
Прислать заявку на семинар можно по адресу: school@realtime.ru
В заявке необходимо указать: Фамилию Имя участника семинара и e-mail.
Вход на семинар - 300 руб. (оплата при входе).
--khar
Konstantin Kharitonov,Cinesoft
Cerebro Software
Редактировано 5 раз. Последний раз 25.12.2008 11:47 пользователем khar_khar.
| Тема | Просмотров | Написано | Дата |
|---|---|---|---|
|
|
718 | khar_khar | 09.12.2008 19:38 |
|
|
247 | khar_khar | 25.12.2008 11:46 |
Извините, только зарегистрированные пользователи могут писать в этом форуме.
